StickyBan
A downloadable game
Le sokoban a été réalisé en équipe de 3, en 2 phases, sur 3 mois. Phase 1 : prototypage d’une special feature conforme aux codes du sokoban sur un format papier, cubes… Phase 2 : développement en HTML/CSS/JS sous contrainte d’un responsive pour 7 navigateurs et 2 supports(tablette et ordinateur). Chaque membre de l’équipe devait créer 2 niveaux et un tutoriel ensemble.